O tutorial original da IceWhale mostrava como um servidor Palworld podia ser simples no ZimaBlade: instalar uma aplicação Palworld Dedicated Server na CasaOS, definir o nome e a palavra-passe do servidor, iniciar o Palworld e ligar-se ao endereço IP do ZimaBlade. Esse fluxo continua a ser conceptualmente útil, mas o pacote da App Store de terceiros de 2024 não deve ser considerado a base técnica atual.
A Pocketpair disponibiliza agora uma imagem Docker oficial do Palworld Dedicated Server, além de ficheiros Compose de exemplo. As recomendações atuais para o servidor incluem 4 núcleos de CPU, 16 GB de RAM, armazenamento SSD rápido e a porta UDP 8211 por predefinição. Uma máquina com 8 GB pode conseguir iniciar o servidor, mas a Pocketpair alerta que os bloqueios por falta de memória se tornam mais prováveis.
Verifique os requisitos atuais do servidor antes de instalar
O guia atual da Pocketpair para servidores dedicados recomenda:
- 4 ou mais núcleos de CPU;
- 16 GB de RAM;
- mais de 32 GB de RAM para servidores maiores ou mais exigentes;
- um SSD rápido;
- Linux ou Windows de 64 bits;
- a porta UDP 8211 por predefinição.
Uma configuração ZimaBlade com 16 GB adapta-se muito melhor às cargas de trabalho atuais de um servidor Palworld do que um sistema com 8 GB.
Consulte os requisitos atuais do servidor Palworld.
Utilize a imagem Docker oficial da Pocketpair para uma implementação atual
A Pocketpair mantém agora uma imagem Docker oficial e uma configuração Compose de exemplo. O projeto a montante documenta o arranque e a paragem, os registos, a configuração, os caminhos de gravação e as atualizações da imagem.
Utilize a implementação Docker oficial do Palworld, em vez de depender do antigo ZIP CasaOS-Play.
Torne o diretório de gravações persistente
O modelo Compose oficial gera os dados do servidor num diretório persistente Saved. Esse diretório inclui os mundos gravados e a configuração, que têm de sobreviver à recriação do contentor.
Associe os dados persistentes do servidor a armazenamento NAS real e faça uma cópia de segurança antes de atualizar o jogo ou o servidor.
O conceito de nome e palavra-passe do servidor presente na fonte continua a aplicar-se
As orientações Docker atuais da Pocketpair colocam muitos argumentos do servidor no Compose e as definições do jogo no PalWorldSettings.ini. Não presuma que todos os nomes de variáveis de ambiente antigos são suportados pela imagem oficial.
O jogo na LAN e através da Internet requerem configurações de rede diferentes
Na mesma LAN, os jogadores podem utilizar o IP privado e a porta do servidor. Os jogadores na Internet precisam de um caminho público acessível para a porta UDP 8211 ou para outra porta configurada, com regras de router e firewall adequadas à rede.
Não exponha portas de gestão não relacionadas da CasaOS/ZimaOS apenas para publicar o servidor de jogo.
A fonte ligava-se através do IP a partir do modo multijogador do Palworld
Faça cópias de segurança das gravações antes de atualizar a imagem
As instruções Docker atuais da Pocketpair recomendam explicitamente fazer uma cópia de segurança antes de alterar a etiqueta da imagem do servidor e recriar o serviço. As atualizações do jogo podem alterar a compatibilidade entre o servidor e o cliente, bem como o comportamento dos dados guardados.
Perguntas frequentes sobre o servidor Palworld
O antigo pacote Palworld do CasaOS-Play continua a ser a fonte atual preferida?
Não. A Pocketpair disponibiliza agora uma imagem Docker oficial e exemplos Compose.
Quanta RAM recomenda atualmente a Pocketpair?
16 GB para o servidor, sendo recomendados mais de 32 GB para implementações maiores.
O que deve ser incluído nas cópias de segurança?
Os dados persistentes de gravações e configuração do Palworld, especialmente antes das atualizações da imagem ou do jogo.
