Como a TrashBench transformou a ZimaCube 2 num PC gaming com uma RTX 5060

Eva Wong é a Redatora Técnica e e entusiasta residente na ZimaSpace. Uma geek de longa data com paixão por homelabs e software de código aberto, ela é especialista em traduzir conceitos técnicos complexos em guias acessíveis e práticos . Eva acredita que o auto-hospedagem deve ser divertida, não intimidante. Através dos seus tutoriais, ela capacita a comunidade adesmistificar configurações de hardware , desde a construção do seu primeiro NAS até dominar os contêineres Docker., from building their first NAS to mastering Docker containers.

O TrashBench transformou uma ZimaCube 2 num PC para jogos funcional ao instalar o Windows, testar duas placas gráficas dedicadas, montar uma RTX 5060 fora da caixa e instalar a sua fonte de alimentação no interior dos compartimentos de unidades não utilizados. A experiência produziu um aumento dramático das taxas de fotogramas, mas também revelou um limite claro: quando a placa gráfica se tornou suficientemente rápida, foi o processador do NAS — e não a refrigeração — que determinou o desempenho.

Obrigado ao TrashBench por conceber, testar e documentar esta montagem invulgar. Veja o vídeo original para conhecer todo o processo de modificação, imagens de jogo, testes de benchmark e a experiência de refrigeração extrema.

Declaração de colaboração: a IceWhale forneceu a ZimaCube 2 utilizada no vídeo e desafiou o TrashBench a transformar o sistema numa máquina para jogos. As modificações, escolhas de componentes, metodologia de benchmarking e conclusões apresentadas pertencem ao criador. Esta montagem requer uma instalação de hardware não convencional e deve ser encarada como uma experiência, não como uma configuração oficial para jogos.

O resultado: a ZimaCube 2 consegue executar jogos modernos depois de lhe ser adicionada uma placa gráfica adequada, mas o sistema final continua condicionado pelo equilíbrio entre o seu processador de baixo consumo, a expansão PCIe, a GPU, a alimentação, a refrigeração e a disposição física.

Porquê transformar um NAS num PC para jogos?

Um NAS de nuvem pessoal e um computador de secretária para jogos são concebidos com prioridades diferentes. Um NAS dá prioridade à capacidade de armazenamento, ao acesso à rede, à proteção de dados, ao funcionamento contínuo e a um consumo de energia controlável. Um PC para jogos normalmente reserva mais espaço e margem elétrica para um processador e uma placa gráfica de alto desempenho.

O TrashBench começa por essa incompatibilidade. O NAS de nuvem pessoal ZimaCube 2 nunca foi apresentado como uma torre gaming, mas a sua arquitetura x86, caixa acessível e expansão PCIe criam espaço para experiências que seriam impossíveis num equipamento fechado.

A questão, portanto, não é saber se um NAS é a forma mais económica de comprar um PC para jogos. É saber se o hardware aberto pode ser levado a desempenhar uma função completamente diferente — e qual será o componente limitador quando isso acontecer.

Começar com Windows e gráficos integrados

O TrashBench começa por substituir o ambiente normal de servidor pelo Windows. Isto estabelece uma plataforma familiar para launchers de jogos, controladores, ferramentas de benchmarking e o hardware gráfico que planeia adicionar. Também introduz imediatamente uma complicação: o firmware do sistema foi concebido para um servidor, não para alternar de forma simples entre gráficos integrados e dedicados.

O modelo testado utiliza um Intel Core i5-1235U. Segundo as especificações do processador da Intel, este chip de classe móvel combina dois núcleos de desempenho com oito núcleos eficientes e suporta PCIe Gen 4. Este design é adequado para multitarefa compacta e funções de servidor, mas os seus gráficos integrados não foram concebidos para executar jogos modernos exigentes.

Os resultados de referência tornam a diferença visível. No vídeo, Hitman 3 apresenta uma média de cerca de 18 FPS a 1080p com definições baixas, Cyberpunk 2077 atinge aproximadamente 13 FPS e Shadow of the Tomb Raider obtém o melhor desempenho, com cerca de 31 FPS. Os jogos conseguem arrancar, mas dois dos três resultados ficam muito abaixo de um nível confortável.

Jogo Resultado dos gráficos integrados Leitura prática
Hitman 3 Cerca de 18 FPS Funciona, mas o movimento e a resposta aos comandos não são suficientemente confortáveis para jogar.
Cyberpunk 2077 Cerca de 13 FPS A GPU integrada é o estrangulamento imediato.
Shadow of the Tomb Raider Cerca de 31 FPS Mais perto de ser jogável, mas ainda limitada nas definições testadas.

A primeira atualização da GPU: Radeon Pro WX5100

A ZimaCube 2 inclui uma ranhura PCIe de tamanho completo, por isso a TrashBench testa primeiro uma placa gráfica profissional compacta. Considera uma Radeon Pro WX3200, que permitiria fechar a tampa, mas escolhe a WX5100, mais potente, e deixa o chassis aberto.

A placa não requer a elaborada configuração de alimentação externa necessária mais tarde, o que a torna um primeiro teste útil da possibilidade de expansão. Obter um sinal de vídeo é menos simples. A TrashBench descobre que a GPU integrada tem de continuar ligada a um monitor para que a placa dedicada forneça saída de vídeo. A BIOS não oferece o tipo de seleção do ecrã principal normalmente esperado numa motherboard para jogos.

Depois de detetada, a WX5100 melhora o desempenho em cerca de 40%, em média. Isto comprova o conceito PCIe, mas a antiga GPU profissional continua a não ter potência suficiente para tornar todos os jogos testados confortavelmente jogáveis. A sua contribuição mais importante é de diagnóstico: uma GPU dedicada ajuda, e uma mais rápida poderia transformar a experiência.

Ranhura PCIe x16 interna da ZimaCube 2 a funcionar com uma ligação elétrica x4
A TrashBench destaca a ranhura PCIe x16 física e a sua ligação elétrica x4 antes de testar placas gráficas dedicadas na ZimaCube 2.

Montar uma RTX 5060 no exterior do chassis

O passo seguinte elimina o estrangulamento gráfico de forma muito mais agressiva. A TrashBench liga uma NVIDIA GeForce RTX 5060 através de um cabo riser PCIe. A placa não cabe dentro do NAS, pelo que tem de ficar ao lado do chassis.

Em vez de deixar a GPU suspensa pelo cabo, desenha e imprime uma estrutura que a apoia contra a lateral da ZimaCube 2. Uma braçadeira de cabo fixa o conjunto, mantendo-o oculto dos ângulos de visão normais. O resultado é pouco convencional, mas protege a ligação PCIe e mantém a placa gráfica numa posição consistente para os testes.

A RTX 5060 oferece um nível de capacidade gráfica completamente diferente. A NVIDIA indica que a placa de desktop possui 3 840 núcleos CUDA e 8 GB de memória GDDR7 nas suas especificações da família RTX 5060. O processador do NAS passa a dispor de desempenho de GPU suficiente para que a experiência possa deixar de se centrar em «O jogo corre?» e passar a perguntar «Quanto consegue o CPU alimentar a placa?»

Ocultar a fonte de alimentação da GPU nas baias das unidades

Um riser PCIe não resolve o fornecimento de energia. Ao contrário da placa profissional alimentada pela ranhura, a RTX 5060 requer uma ligação independente a uma fonte de alimentação adequada. Deixar uma fonte de alimentação de desktop atrás do NAS funcionaria eletricamente, mas transformaria a montagem numa coleção desorganizada de componentes.

A TrashBench apercebe-se de que a área das unidades não é utilizada durante esta experiência de gaming. Remove os suportes das unidades e instala uma fonte de alimentação SFX de 750 W no espaço das baias, encaminhando depois um cabo de extensão para a placa gráfica externa. O painel frontal magnético oculta a fonte de alimentação e preserva o perfil frontal reconhecível da ZimaCube 2.

Esta é uma utilização inteligente do chassis modular, mas altera a finalidade do equipamento. O preenchimento das baias de armazenamento com uma fonte de alimentação sacrifica precisamente a capacidade de armazenamento que normalmente define o sistema como NAS. Quem considerar um projeto semelhante também terá de verificar o espaço livre para os cabos, o fluxo de ar, a ligação à terra, o alívio de tensão e as temperaturas dos componentes, em vez de copiar cegamente a disposição física.

Fonte de alimentação SFX Cooler Master de 750 W selecionada para alimentar a RTX 5060 na ZimaCube 2
A TrashBench utiliza uma fonte de alimentação SFX compacta de 750 W para a RTX 5060, instalando-a posteriormente no espaço não utilizado das baias de unidades da ZimaCube 2.

Quanto mais rápida ficou a RTX 5060?

A RTX 5060 altera os resultados dos três testes. O Hitman 3 sobe de aproximadamente 18 FPS na GPU integrada para 167 FPS, uma melhoria de cerca de 828%. O Cyberpunk 2077 aumenta de aproximadamente 13 FPS para 90 FPS, enquanto o Shadow of the Tomb Raider passa de cerca de 31 FPS para 124 FPS.

Jogo Gráficos integrados RTX 5060 Variação observada
Hitman 3 18 FPS 167 FPS Cerca de 828% mais elevado
Cyberpunk 2077 13 FPS 90 FPS Quase sete vezes o resultado original
Shadow of the Tomb Raider 31 FPS 124 FPS Quatro vezes o resultado original

Estes resultados são provenientes do hardware, controladores, definições e condições de teste específicos do TrashBench; não devem ser considerados uma garantia de desempenho para todas as configurações do ZimaCube 2. O seu valor está em mostrar a dimensão da limitação original da GPU. Assim que essa limitação é removida, a plataforma consegue proporcionar taxas de fotogramas jogáveis — e, em alguns testes, muito elevadas.

Teste de referência do Hitman 3 que compara os gráficos integrados do ZimaCube 2 com uma RTX 5060 e mostra um aumento de desempenho de 828%
No teste do Hitman 3 realizado pelo TrashBench, o desempenho médio sobe de 18 FPS com a GPU integrada para cerca de 168 FPS com a RTX 5060 — um aumento aproximado de 828%.

Porque é que uma GPU mais rápida não continuou a melhorar o desempenho

O TrashBench também experimenta uma RTX 4080 Super, esperando que uma placa topo de gama faça os resultados avançar. Em vez disso, o sistema fica tão limitado pelo CPU que a GPU muito mais potente tem um desempenho semelhante ao da RTX 5060 — ou, por vezes, pior.

Esta é a lição central da configuração. Um fotograma de um jogo passa por várias etapas. O CPU trata da simulação, da preparação das chamadas de desenho, do trabalho em segundo plano e de outra lógica antes de a GPU renderizar a cena. Quando a placa gráfica termina o trabalho mais depressa do que o processador consegue preparar trabalho novo, a capacidade adicional da GPU fica por utilizar.

O sistema chega inclusivamente ao primeiro lugar nos registos comparáveis do criador do vídeo no 3DMark Time Spy para o Core i5-1235U, à frente de testes combinados com placas RTX 4080 e RTX 3090. Isto não significa que o processador NAS seja mais rápido do que um CPU de gaming para computadores de secretária. Significa que a RTX 5060 já ultrapassa o limiar de capacidade gráfica útil para este processador e carga de trabalho específicos.

Congelar o CPU tornou a configuração mais lenta

O TrashBench poderia ter parado depois de identificar o estrangulamento do CPU. Em vez disso, criou um circuito de refrigeração extremo a baixa temperatura para testar se o silício mais frio conseguiria manter frequências mais elevadas durante mais tempo.

O resultado é uma conclusão negativa útil: congelar o processador piora o desempenho. O CPU não estava a sofrer redução térmica da frequência antes da modificação, o firmware não disponibilizava controlos de afinação úteis e as alterações ao nível do software não desbloquearam mais desempenho. Uma temperatura mais baixa não conseguiu eliminar as limitações arquiteturais, de gestão de energia ou da plataforma.

Isto permite separar os problemas de refrigeração dos estrangulamentos do CPU. A refrigeração pode ajudar quando o calor força um processador a funcionar abaixo do comportamento de frequência esperado. Não pode criar automaticamente mais núcleos, aumentar as instruções por ciclo, alterar os controlos do firmware ou fornecer mais trabalho a uma GPU que já esteja subutilizada.

O que esta configuração prova — e o que não prova

O que a experiência demonstra O que não significa
O ZimaCube 2 pode executar o Windows e utilizar uma placa gráfica PCIe dedicada. Os jogos no Windows são a configuração NAS predefinida ou oficialmente otimizada.
Uma RTX 5060 pode aumentar drasticamente as taxas de fotogramas em relação à GPU integrada. Todos os jogos, controladores ou modelos ZimaCube 2 reproduzirão os mesmos resultados.
O chassis oferece uma liberdade invulgar para modificações PCIe e da fonte de alimentação. Uma GPU e uma fonte de alimentação de grandes dimensões cabem sem necessidade de montagem personalizada nem comprometer o armazenamento.
O sistema pode ficar limitado pelo CPU depois de o gargalo gráfico ser eliminado. Uma GPU maior continuará a aumentar o desempenho indefinidamente.
Um arrefecimento extremo pode testar se a temperatura é a variável limitante. Temperaturas mais baixas melhoram o desempenho quando o processador não está a reduzir a frequência para evitar sobreaquecimento.

Para quem é esta experiência?

Esta construção destina-se a entusiastas de hardware experientes que gostam de resolver problemas físicos, elétricos, de firmware e de software pouco comuns. É uma demonstração convincente da expansão aberta e do design modular, mas não é o caminho mais curto para um desktop gaming convencional.

Os utilizadores que precisam sobretudo de cópias de segurança, armazenamento na nuvem pessoal, bibliotecas multimédia, contentores ou acesso a ficheiros de alta velocidade devem manter as baias para unidades e utilizar o ZimaCube 2 como NAS. Os utilizadores que querem sobretudo um PC gaming beneficiarão normalmente de uma caixa concebida para esse fim, firmware orientado para gaming, um processador de classe desktop e uma montagem de GPU padrão.

A experiência torna-se valiosa entre essas duas opções: mostra que um servidor pessoal aberto pode ser reutilizado muito para além da sua função predefinida. A mesma criatividade também está presente no projeto de transmissão de jogos da SjslTech com o ZimaBoard 2, em que o hardware de servidor permite jogar através de uma arquitetura diferente, em vez de se transformar no próprio PC gaming.

Um NAS aberto pode tornar-se muito mais do que a sua função original

No fim, a TrashBench responde ao desafio: sim, o ZimaCube 2 pode transformar-se num PC gaming. A RTX 5060 converte taxas de fotogramas de base desconfortavelmente baixas em resultados jogáveis, enquanto o chassis permite instalar um cabo riser, um suporte de GPU personalizado e uma fonte de alimentação SFX oculta no interior.

O resultado mais importante é o limite que este teste revela. Quando a GPU é suficientemente potente, o CPU de baixo consumo torna-se o fator limitante; substituir a RTX 5060 por uma RTX 4080 Super não resolve o problema, e congelar o processador piora a situação. Um hardware equilibrado é mais importante do que maximizar um único componente.

Veja o experiência completa da TrashBench para ver a modificação física, a jogabilidade, os testes de desempenho e o teste com o CPU congelado. Para acompanhar mais construções de servidores domésticos fora do comum e trocar ideias com outros utilizadores, junte-se à comunidade ZimaSpace no Discord.

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