深センと香港での感染拡大により、当社の発送スケジュールに遅れが生じています。以前、@GJChesterさんから現在の発送状況について質問があり、Discordで回答しました。
しかし情報は日々更新されており、Discordに参加していない方もいらっしゃるため、ここで発送スケジュールの遅延、発送情報の問題、Discord内のその他のニュースや情報について整理してお伝えします。
- 3月15日の発送予定は深センでの感染拡大により遅延しました
- 発送情報の停滞について
- CasaOSのファイルマネージャー「Files」がリリースされました!
3月15日の発送予定は深センでの感染拡大により遅延しました
ご存知の通り、現在深センでは全ての在宅勤務が義務付けられ、生産活動は完全に停止し、公共交通機関もすべて運休しています。そのため、現地の政策制限によりZimaBoardの生産および発送は一時停止しています。受け取った情報によると、現地政府の公式発表を待って、月末までにロックダウンが解除される可能性があります。
また、香港での感染拡大により、現地の発送能力が依然として不足しています。回復見込みについてはサプライヤーと積極的に連絡を取っており、新しい情報が入り次第お知らせします。
発送情報の停滞について
2月末に発送情報を受け取った方もいらっしゃいますが、「荷物情報受領」のまま更新が止まっている状況です。
これは香港での感染拡大による現地の輸送能力不足が原因です。陸上輸送の停止、船舶の入港不可、入港後のドライバー不足などの問題が発生し、最終的にドライバーの手配が完了しました。
2月末の遅延分の発送は昨日、香港の発送倉庫に無事届けられ、物流情報の更新が始まっています。情報が届かない場合は、もう少しお待ちください。
CasaOSのファイルマネージャー「Files」がリリースされました!
新しいファイルマネージャー「Files」が利用可能になりました。ぜひアップグレードしてお試しください!
以下はスクリーンショットと主な機能です:
- ファイル管理とパスのコピー
- 画像ビューア
- 動画再生
- コードエディタ

アップデート方法
CasaOSのWeb UI左上の「設定」からアップデートしてください。
CasaOSのインストール方法
こちらのリンクをご参照ください:https://github.com/IceWhaleTech/CasaOS#getting-started
こちらでもお試しいただけます:http://demo.casaos.io
パスワードは「casaos」です。
バグがあるかもしれませんので、Discordでお気軽にご意見をお寄せください!
最近、メールサービスプロバイダーを変更しましたが、ごく一部のメールが届かない可能性があります。もしメールを送って返信がない場合は、再送してご確認ください。
発送情報の確認やその他のご質問がありましたら、john@icewhale.orgまでお気軽にご連絡ください(発送に関するご質問はbobo@icewhale.orgもCCしてください)。
チームメンバーは上海での感染拡大の影響で現在一時的に在宅勤務を行っており、早期のオフィス復帰を目指しています。その間も工場やサプライヤーとの連絡は継続しており、ソフトウェアチームはCasaOSの新機能開発を進めています。
Zimaキャンペーンハブ
もっと読む

IBC2026アムステルダム:AIメディアワークフロー、ローカルストレージ、クリエイターテックのトレンド
IBC2026は、AIインデックス作成、エージェント型制作、オープンメディアワークフロー、コンテンツプロヴェナンスがメディアインフラをどのように変革しているかを示しています。このガイドでは、放送規模のこうしたトレンドを、個人クリエイターや小規模スタジオ向けの実用的なローカルストレージおよびハイブリッドAIワークフローに落とし込みます。

オープンソースAIサミット2026ガイド:開催日、登壇者、アジェンダ、ローカルAI
Open Source AI Summit 2026では、ローカル推論、オープンモデル、プライベートAI、エージェントフレームワーク、検証可能なハードウェア、そしてコンピュートする権利を、2日間のプログラムに集約しています。このガイドでは、確定しているイベントの詳細を紹介し、AIスタックのより多くの部分を自ら運用・管理したいビルダーにとって、アジェンダが何を意味するのかを解説します。

Giorgio Cappello Di PagliaがZimaBoard 2で1997年のようにゲームをテストする方法
Giorgio Cappello Di Pagliaは、ZimaBoard 2とBatoceraを使い、現代のプレイヤーが1997年に発売されたようなゲーム設計に今でも適応できるのかを問いかけます。この実験では、探索、限られたガイダンス、手動セーブ、失敗からの学習と、今日の目的地マーカー、チュートリアル、チェックポイント、自動セーブを対比しています。また、1台のコンパクトなx86サーバーがレトロゲームを超えて、ストレージ、メディア、ネットワーク、Docker、バックアップ、開発プロジェクトにも活用できることを示しています。
