Vilken månad med kraftigt regn och hetta i Shanghai. I augusti delades teamet upp i två grupper för att tävla mot tiden. En grupp har jobbat övertid i veckor för att utveckla dokumentationssida, handledningsinnehåll och öppen källkodsmjukvara. Samtidigt har den andra gruppen rest i affärer varje vecka, knutit kontakter med leverantörer och produktionsteam, och säkrat produktionsmaterial och tillverkningsdetaljer. En hektisk månad utan nästan en enda dag förspilld, vi jobbar hårt för att bocka av punkt efter punkt på att-göra-listan.
Sammanfattningsvis har vi gjort följande framsteg i augusti:
- Slutförde kontrakt och offert för kritiska material och påbörjade inköp
- Slutförde slutgiltigt bevis av skyddsplatta och kylfläns, formavlastning denna månad
- Mer dokumentutveckling och öppet källkodsappcenter

40% av kritiska material finns nu i lager
Vårt leveranskedjeteam gjorde en snabb uträkning och upptäckte att vi samarbetar med över 15 olika leverantörer för att köpa in kritiska material till ZimaBoard. Dessa leverantörer har olika affärsstorlekar. Vissa är distributörer, medan andra är chipstillverkare. De fokuserar främst på att leverera Power IC, DDR och andra relaterade material.

Vi hade en stark känsla av att elektronikens leveranskedja har förbättrats avsevärt sedan augusti. Det beror på två huvudkrafter. Å ena sidan har vi gradvis etablerat samarbeten med högkvalitativa leverantörer via Intels ekosystempartnernätverk. Å andra sidan har minskad efterfrågan på elektronikkomponenter långsamt lättat på bristsituationen. Därför ökar teamet inköpsarbetet. (ง’̀-‘́)ง
PVT-version av ZimaBoard
Vänner som följer produktionens framsteg bör veta att vi slutförde PVT-bevis batchproduktion förra veckan. Låt oss ta ett foto.

Jämfört med EVT-versionen har vi bytt till en ny tillverkare och förbättrat den nya fabriks ytbehandlingsprocess i detalj. Färgkalibreringen har också tagits väl om hand. Men kvalitetskontroll vid massproduktion är alltid vår högsta prioritet. Under formsprutning och massproduktion kommer vi att finnas på plats i fabriken för att genomföra kvalitetsstyrning och etablera kvalitetsstandarder. Färgvalet för kylflänsen är fortfarande under utvärdering (se foto nedan som referens). Strukturellt finns för närvarande få störningar. Efter finjustering av designen kommer vi att starta formtillverkningen.
Handledningar publicerade, diskussioner/idéer för Open Source Application Center
En del av ZimaBoards handledningar har publicerats på den officiella webbplatsen i Docs-sektionen.

Docs-sektionen är främst utformad för nybörjare inom hemservrar och erbjuder enkla applikationer och kunskap med fokus på olika hemserverrelaterade scenarier. Innehållet är indelat i tre moduler: Kom igång, Utforska och Kunskapsbas. Det som är klart hittills är praktiska avsnitt som täcker grunder som enkel Samba-delad disk, videoåtkomst från Oculus med mera.
ZimaBoard-teamet har lagt mycket tid på att forska och utveckla vår första mjukvaruprodukt, kodnamn CasaOS (troligtvis hämtat från spanska). CasaOS syftar till att skapa en helt öppen, enkel och vacker applikationshanteringscentral för din hemserver. Användare kan enkelt installera, köra och justera sina applikationer.
Utvecklingen av Docs och CasaOS är fortfarande i ett tidigt skede. Vi bjuder in dig att gå med i vår Discord för att dela dina lysande idéer.
Zima Kampanjnav
Mer att läsa

IBC2026 Amsterdam: AI-mediearbetsflöden, lokal lagring och tekniktrender för kreatörer
IBC2026 visar hur AI-indexering, agentbaserad produktion, öppna mediearbetsflöden och innehållsproveniens omformar medieinfrastrukturen. Den här guiden omsätter dessa trender på sändningsnivå till praktisk lokal lagring...

Guide till Open Source AI Summit 2026: datum, talare, agenda och lokal AI
Open Source AI Summit 2026 samlar lokal inferens, öppna modeller, privat AI, agentramverk, verifierbar hårdvara och rätten att beräkna i ett tvådagarsprogram. Den här...

Hur Giorgio Cappello Di Paglia testar spelande som om det vore 1997 på ZimaBoard 2
Giorgio Cappello Di Paglia använder ZimaBoard 2 och Batocera för att undersöka om dagens spelare fortfarande kan anpassa sig till spel som är utformade...

