Laatste blog
Welke netwerkhardware is vereist voor een betrouwbare Jellyfin-implementatie?
Een betrouwbaar Jellyfin-netwerk vereist doorgaans een bedrade netwerkkaart in de server, een geschikte switch/router, voldoende wifi voor clients en een internetverbinding die berekend is op streams op afstand.
Hoe kies je Jellyfin-hardware voor externe gebruikers en trage uploads
Bij een trage upload bepaalt de netwerkbitrate de limiet aan de externe kant; koop voldoende capaciteit voor de media-engine om streams naar die limiet om te zetten zonder onnodig CPU-budget te verspillen.
Een homeserver kiezen voor Jellyfin en Kodi
Kodi kan de vraag naar transcodering door Jellyfin verminderen wanneer clients goed Direct Play ondersteunen. Stem de servergrootte daarom af op fallbackconversie, opslag, netwerk en gedeelde services.
Hoe je de SSD-, HDD- en back-upcapaciteit voor Jellyfin kiest
Stem de Jellyfin-opslag af op de rol: SSD voor actieve appgegevens en tijdelijke werkruimte, HDD voor mediacapaciteit en afzonderlijke back-upruimte voor bewaarde herstelpunten.
Voordat je een Jellyfin-server koopt: kan je oude pc de werklast aan?
Gebruik een oude pc pas opnieuw nadat deze is geslaagd voor de echte Jellyfin-belastingstest en ook voldoet aan de eisen voor stroomverbruik, geluidsniveau, opslag en herstel waaraan een nieuwe server eveneens moet voldoen.
Hoe je drie of meer kandidaten voor een Jellyfin-server vergelijkt zonder achter specificaties aan te jagen
Sluit eerst Jellyfin-kandidaten uit die de werklast niet aankunnen en vergelijk daarna alleen de specificaties die de beslissing beïnvloeden, de eigendomskosten en het herstelvermogen van de overgebleven kandidaten.
Hoe je garantie-, vervangings- en herstelkosten voor Jellyfin beoordeelt
De goedkopere Jellyfin-server is degene met de lagere terugverdienbare eigendomskosten, niet per se de laagste prijs bij het afrekenen of de langste garantie.
Welke Jellyfin-workloads hebben daadwerkelijk baat bij meer CPU-cores?
Koop alleen meer CPU-cores wanneer gemeten Jellyfin-werk CPU-parallel is; Direct Play en hardwareversnelde video verschuiven de beperking meestal naar elders.
