リモートアップロードが遅い場合は、より高速なPlexサーバーを購入する前にインターネット接続を測定してください。ハードウェアによってトランスコード性能は向上しますが、利用できないアップロード帯域幅を生み出すことはできません。
最初の合否判定にはアップロード速度を使用する
サーバーは、すべてのリモートストリームを自宅のアップロード回線経由で送信する必要があります。利用可能なビットレートが必要なストリーム容量を下回っている場合、より高速なCPUやGPUを導入しても、元の画質のまま収めることはできません。
リモートPlexの計画は、アップロード帯域幅とストリームビットレートから始める必要があります。ネットワークの上限によって、サーバーがほとんどアイドル状態でもリモート再生の画質を下げざるを得ない場合があるためです。
通常リモート視聴が行われる時間帯にアップロード速度を測定し、家庭内の他の通信に必要な余裕を差し引いてから、残りの容量を予想される同時ストリーム数で割ります。目標画質が収まらない場合は、コンピュート性能を検討する前に必要なビットレートを下げてください。
どのリモートクライアントで変換が必要になるかを確認する
アップロード速度が遅いと、クライアント互換性の問題がサーバーの計算性能の問題に変わることがあります。Plexが高ビットレートまたは非対応のファイルを、より小さなストリームに変換する必要が生じるためです。
サーバーがこの処理を担うのは、再生経路がDirect Playから外れた場合だけです。トランスコードの動作は、メディア形式、クライアントの対応状況、字幕、要求された画質によって異なります。
代表的なスマートフォン、ブラウザ、テレビ、字幕のケースをテストしてください。プロセッサーを選ぶ前に、どのセッションがDirect Playになり、どのセッションがトランスコードされるかを記録します。
実際に必要な変換に対応したハードウェアアクセラレーションを選ぶ
WANのビットレートが分かれば、ハードウェアアクセラレーションによって、コンパクトなサーバーでも複数の低ビットレートのリモート変換を実用的に処理できます。価値を決めるのは、CPUモデル名だけではなく、対応するデコード、エンコード、トーンマッピングの経路です。
特定の構成では、N100が一般的なCPU負荷を抑えながら複数のハードウェアトランスコードセッションを処理しました。ただし、OSやHDRの制限があるため、この結果を普遍的なものとして扱うことはできません。
購入する製品は、使用するコーデック、HDR、字幕、OSの経路に合わせて選んでください。必要な変換がソフトウェア処理にフォールバックする場合は、そのフォールバックを前提に性能を見積もるか、クライアントの利用方法を変更します。
ネットワークが制限要因の家庭向けにハードウェアを買いすぎない
すべてのリモートセッションが小さなアップロード容量によって制限され、現在のマシンですでに必要な低ビットレートストリームを生成できるなら、高価なPlexサーバーは無駄になります。
サーバー側の変換が実証された後は、同じリモートストリーミング経路を使用して、外部経路を検証してください。
アップロード回線が限界に達する前に、測定したトランスコードが失敗するなら、より高いコンピュート性能を購入します。実際の上限がWANにある場合は、ネットワークに投資するかリモート画質を変更してください。ハードウェアはボトルネックに先行するのではなく、ボトルネックに合わせて選ぶべきです。
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