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다른 클라이언트에서는 재생되는데 한 대의 TV에서만 재생에 실패하는 원인은 무엇인가요?
코덱 프로필, 오디오 및 자막, 다이렉트 플레이 결정, TV 네트워크, 앱 상태, 프록시 경로 및 로그를 다루는 클라이언트별 재생 테스트.
미디어 메타데이터를 SSD에 보관해야 할까요, 아니면 라이브러리와 함께 보관해야 할까요?
앱 데이터베이스, 캐시, 썸네일, NFO 파일, 아트워크, 읽기 전용 미디어, 백업 경계 및 향후 마이그레이션을 위한 분할 레이아웃 결정.
썸네일 생성으로 미디어 서버의 앱 저장 공간이 가득 차는 이유는 무엇인가요?
미디어 앱 볼륨이 커지는 원인과 이를 억제하는 방법을 찾기 위해 포스터, 챕터 이미지, 트릭플레이 그리드, 캐시 및 오래된 파생 파일을 분리합니다.
2.5GbE로 여러 개의 4K 다이렉트 플레이 스트리밍을 동시에 처리할 수 있나요?
측정된 4K 피크, 2.5GbE 여유 대역폭, 클라이언트 포트 제한, 스토리지 처리량, 기타 트래픽 및 재생 확인을 결합한 동시성 테스트입니다.
커널 업데이트 후 통합 GPU를 계속 사용할 수 있는지 확인하는 방법
PCI 식별 정보와 커널 로그부터 렌더 노드, VA-API, 컨테이너 액세스, 코덱 테스트, 커널 롤백까지 단계적으로 수행하는 업데이트 후 iGPU 점검.
저장 경로 변경 후 영화 항목 중복을 방지하는 방법
기존 경로와 새 경로, 메타데이터 식별 정보, 스캔 순서, 오래된 레코드, 컬렉션, 시청 상태 및 중복 검증을 안전하게 마이그레이션하는 순서입니다.
마운트된 공유 폴더에서 미디어 라이브러리 스캔 시 영화가 누락되는 이유는 무엇인가요?
오래된 마운트, 컨테이너 경로 불일치, 디렉터리 탐색, 이름 지정, 무시된 파일, 스캐너 오류 및 재검색 확인을 다루는 마운트된 공유 진단입니다.
트랜스코딩 후에만 오디오 싱크가 어긋나는 원인은 무엇인가요?
트랜스코딩 후 동기화 오류를 소스 타이밍, 오디오 리샘플링, 리먹싱, 세그먼트 타임스탬프, 탐색 및 재개 동작 또는 클라이언트별 플레이어 버그와 연결합니다.
