TrashBench verwandelte einen ZimaCube 2 in einen funktionierenden Gaming-PC, indem er Windows installierte, zwei dedizierte Grafikkarten testete, eine RTX 5060 außerhalb des Gehäuses montierte und deren Netzteil in den ungenutzten Laufwerksschächten unterbrachte. Das Experiment führte zu einer drastischen Steigerung der Bildraten, offenbarte jedoch auch eine klare Grenze: Sobald die Grafikkarte schnell genug war, bestimmte der NAS-Prozessor – nicht die Kühlung – die Leistung.
Vielen Dank an TrashBench für die Entwicklung, Erprobung und Dokumentation dieses ungewöhnlichen Aufbaus. Sieh dir das Originalvideo an, um den vollständigen Umbauprozess, Gameplay-Aufnahmen, Benchmark-Durchläufe und das Experiment mit extremer Kühlung zu sehen.
Hinweis zur Zusammenarbeit: IceWhale stellte den im Video verwendeten ZimaCube 2 zur Verfügung und forderte TrashBench dazu heraus, das System spieletauglich zu machen. Die hier gezeigten Änderungen, die Auswahl der Komponenten, die Benchmark-Methodik und die Schlussfolgerungen stammen vom Creator. Dieser Aufbau erfordert die Installation nicht standardmäßiger Hardware und sollte als Experiment und nicht als offizielle Gaming-Konfiguration betrachtet werden.
Das Ergebnis: Der ZimaCube 2 kann nach dem Einbau einer geeigneten Grafikkarte moderne Spiele ausführen. Das Gesamtsystem wird jedoch weiterhin durch das Zusammenspiel von Prozessor mit geringem Stromverbrauch, PCIe-Erweiterung, GPU, Stromversorgung, Kühlung und räumlicher Anordnung bestimmt.
Warum sollte man ein NAS in einen Gaming-PC verwandeln?
Ein persönliches Cloud-NAS und ein Gaming-Desktop sind auf unterschiedliche Prioritäten ausgelegt. Bei einem NAS stehen Speicherkapazität, Netzwerkzugriff, Datenschutz, Dauerbetrieb und ein kontrollierbarer Energieverbrauch im Vordergrund. Ein Gaming-PC bietet einem leistungsstarken Prozessor und einer Grafikkarte normalerweise mehr Platz und elektrische Leistungsreserven.
TrashBench beginnt mit diesem Widerspruch. Das ZimaCube 2 Personal Cloud Home NAS wurde nie als Gaming-Tower präsentiert, doch seine x86-Architektur, das zugängliche Gehäuse und die PCIe-Erweiterungsmöglichkeiten schaffen Raum für Experimente, die mit einem geschlossenen Gerät unmöglich wären.
Die Frage lautet daher nicht, ob ein NAS die wirtschaftlichste Möglichkeit ist, einen Gaming-PC zu kaufen. Es geht vielmehr darum, ob sich die offene Hardware in eine völlig andere Rolle versetzen lässt – und welche Komponente dabei zum begrenzenden Faktor wird.
Mit Windows und integrierter Grafik beginnen
TrashBench ersetzt zunächst die normale Serverumgebung durch Windows. Dadurch entsteht eine vertraute Plattform für Spiele-Launcher, Treiber, Benchmark-Tools und die Grafikhardware, die er hinzufügen möchte. Gleichzeitig führt dies sofort zu einer Komplikation: Die System-Firmware wurde für einen Server entwickelt und nicht für einen reibungslosen Wechsel zwischen integrierter und dedizierter Grafik.
Das getestete Modell verwendet einen Intel Core i5-1235U. Laut den Prozessorspezifikationen von Intel kombiniert dieser Chip der Mobilklasse zwei Performance-Kerne mit acht Effizienzkernen und unterstützt PCIe Gen 4. Dieses Design eignet sich für kompakte Multitasking- und Serveraufgaben, doch seine integrierte Grafik wurde nicht dafür entwickelt, anspruchsvolle moderne Spiele auszuführen.
Die Basisergebnisse machen den Unterschied sichtbar. Im Video erreicht Hitman 3 bei niedrigen Einstellungen in 1080p durchschnittlich etwa 18 FPS, Cyberpunk 2077 kommt auf ungefähr 13 FPS und Shadow of the Tomb Raider erzielt mit etwa 31 FPS das beste Ergebnis. Die Spiele lassen sich starten, doch zwei der drei Ergebnisse liegen deutlich unter einem komfortablen Zielwert.
| Spiel | Ergebnis der integrierten Grafik | Praktische Einordnung |
|---|---|---|
| Hitman 3 | Etwa 18 FPS | Läuft, aber Bewegungen und Eingabereaktion sind nicht komfortabel spielbar. |
| Cyberpunk 2077 | Etwa 13 FPS | Die integrierte GPU ist der unmittelbare Engpass. |
| Shadow of the Tomb Raider | Etwa 31 FPS | Näher an der Spielbarkeit, aber bei den getesteten Einstellungen weiterhin eingeschränkt. |
Das erste GPU-Upgrade: Radeon Pro WX5100
Der ZimaCube 2 verfügt über einen vollwertigen PCIe-Steckplatz, daher testet TrashBench zunächst eine kompakte Workstation-Grafikkarte. Er zieht eine Radeon Pro WX3200 in Betracht, mit der sich der Deckel schließen ließe, entscheidet sich jedoch für die leistungsfähigere WX5100 und lässt das Gehäuse offen.
Für die Karte ist die später erforderliche aufwendige externe Stromversorgung nicht nötig, wodurch sie sich als nützlicher erster Test des Erweiterungspfads eignet. Ein Bildsignal zu erhalten, ist weniger unkompliziert. TrashBench stellt fest, dass die integrierte GPU weiterhin mit einem Monitor verbunden sein muss, bevor die dedizierte Karte eine Ausgabe liefert. Das BIOS bietet keine Auswahl für das primäre Display, wie man sie normalerweise auf einem Gaming-Motherboard erwartet.
Nach der Erkennung steigert die WX5100 die Leistung im Durchschnitt um etwa 40 %. Das bestätigt das PCIe-Konzept, doch die ältere Workstation-GPU ist noch nicht leistungsstark genug, um jedes getestete Spiel komfortabel spielbar zu machen. Ihr wichtigster Beitrag ist diagnostischer Natur: Eine dedizierte GPU hilft, und eine schnellere könnte das Nutzungserlebnis grundlegend verändern.
Montage einer RTX 5060 außerhalb des Gehäuses
Der nächste Schritt beseitigt den Grafikengpass deutlich aggressiver. TrashBench verbindet eine NVIDIA GeForce RTX 5060 über ein PCIe-Riserkabel. Die Karte passt nicht in das NAS und muss daher neben dem Gehäuse platziert werden.
Statt die GPU am Kabel hängen zu lassen, entwirft und druckt er einen Rahmen, der sie seitlich an der ZimaCube 2 abstützt. Ein Kabelbinder sichert die Konstruktion an einer Stelle, an der sie aus normalen Blickwinkeln verborgen bleibt. Das Ergebnis ist unkonventionell, schützt jedoch die PCIe-Verbindung und hält die Grafikkarte für Tests in einer reproduzierbaren Position.
Die RTX 5060 bietet ein völlig anderes Grafikleistungsniveau. NVIDIA führt die Desktop-Karte mit 3.840 CUDA-Kernen und 8 GB GDDR7-Speicher in ihren Spezifikationen der RTX-5060-Familie auf. Der NAS-Prozessor verfügt nun über genügend GPU-Leistung, sodass sich das Experiment von „Läuft das Spiel?“ zu „Wie viel Leistung kann die CPU an die Karte liefern?“ verlagern kann.
Das GPU-Netzteil in den Laufwerksschächten verstecken
Ein PCIe-Riser löst die Stromversorgung nicht. Anders als die über den Steckplatz mit Strom versorgte Workstation-Karte benötigt die RTX 5060 eine separate Verbindung zu einem geeigneten Netzteil. Ein Desktop-Netzteil hinter dem NAS würde elektrisch funktionieren, aber den Aufbau in eine lose Ansammlung von Komponenten verwandeln.
TrashBench stellt fest, dass der Laufwerksbereich während dieses Gaming-Experiments ungenutzt ist. Er entfernt die Laufwerksträger und installiert ein 750-W-SFX-Netzteil im Schachtbereich. Anschließend führt er ein Verlängerungskabel zur externen Grafikkarte. Die magnetische Frontblende verbirgt das Netzteil und bewahrt das charakteristische Frontprofil der ZimaCube 2.
Das ist eine clevere Nutzung des modularen Gehäuses, verändert jedoch den Zweck des Systems. Wenn die Laufwerksschächte mit einem Netzteil belegt werden, geht genau die Laufwerkskapazität verloren, die das System normalerweise als NAS auszeichnet. Wer ein ähnliches Projekt in Betracht zieht, sollte außerdem Kabelabstände, Luftstrom, Erdung, Zugentlastung und Komponententemperaturen überprüfen, statt das Layout einfach blind zu kopieren.
Wie viel schneller wurde das System durch die RTX 5060?
Die RTX 5060 verändert alle drei Benchmark-Ergebnisse. Hitman 3 steigt von ungefähr 18 FPS auf der integrierten GPU auf 167 FPS – eine Verbesserung von etwa 828 %. Cyberpunk 2077 steigt von ungefähr 13 FPS auf 90 FPS, während Shadow of the Tomb Raider von etwa 31 FPS auf 124 FPS zulegt.
| Spiel | Integrierte Grafik | RTX 5060 | Beobachtete Änderung |
|---|---|---|---|
| Hitman 3 | 18 FPS | 167 FPS | Etwa 828 % höher |
| Cyberpunk 2077 | 13 FPS | 90 FPS | Fast siebenmal so hoch wie das ursprüngliche Ergebnis |
| Shadow of the Tomb Raider | 31 FPS | 124 FPS | Viermal so hoch wie das ursprüngliche Ergebnis |
Diese Ergebnisse stammen aus der spezifischen Hardware, den Treibern, Einstellungen und Testbedingungen von TrashBench und sollten nicht als garantierte Leistung für jede ZimaCube-2-Konfiguration betrachtet werden. Ihr Wert liegt darin, das Ausmaß der ursprünglichen GPU-Limitierung zu zeigen. Sobald diese Limitierung beseitigt ist, kann die Plattform spielbare und in einigen Tests sogar sehr hohe Bildraten liefern.
Warum eine schnellere GPU die Leistung nicht weiter steigerte
TrashBench probiert außerdem eine RTX 4080 Super aus und erwartet, dass eine höherklassige Karte die Ergebnisse weiter verbessert. Stattdessen wird das System so stark durch die CPU begrenzt, dass die deutlich größere GPU eine ähnliche oder manchmal sogar schlechtere Leistung als die RTX 5060 erzielt.
Das ist die zentrale Erkenntnis dieses Aufbaus. Ein Spielebild durchläuft mehrere Phasen. Die CPU übernimmt Simulation, die Vorbereitung von Draw Calls, Hintergrundaufgaben und weitere Logik, bevor die GPU die Szene rendert. Wenn die Grafikkarte schneller fertig ist, als der Prozessor neue Arbeit vorbereiten kann, bleibt zusätzliche GPU-Kapazität ungenutzt.
Das System erreicht in den vergleichbaren 3DMark-Time-Spy-Ergebnissen des Videocreators für den Core i5-1235U sogar den ersten Platz – vor den Durchläufen mit RTX-4080- und RTX-3090-Karten. Das bedeutet nicht, dass der NAS-Prozessor schneller als eine Desktop-Gaming-CPU ist. Es bedeutet, dass die RTX 5060 die nützliche Grafikschwelle für diesen Prozessor und diese Arbeitslast bereits überschreitet.
Das Einfrieren der CPU machte den Aufbau langsamer
TrashBench hätte nach der Identifizierung des CPU-Limits aufhören können. Stattdessen baut er einen extremen Kühlkreislauf mit niedrigen Temperaturen, um zu testen, ob kälteres Silizium höhere Taktraten länger aufrechterhalten kann.
Das Ergebnis ist eine nützliche negative Erkenntnis: Das Einfrieren des Prozessors verschlechtert die Leistung. Die CPU wurde vor der Änderung nicht thermisch gedrosselt, die Firmware bot keine nützlichen Tuning-Optionen, und Änderungen auf Softwareebene erschlossen keine zusätzliche Leistung. Eine niedrigere Temperatur konnte keine architektonischen, energiebezogenen oder plattformbedingten Grenzen beseitigen.
Damit lassen sich Kühlungsprobleme von CPU-Limitierungen unterscheiden. Kühlung kann helfen, wenn die Hitze einen Prozessor dazu zwingt, unterhalb seines erwarteten Taktverhaltens zu arbeiten. Sie kann nicht automatisch weitere Kerne erzeugen, die Instructions per Cycle erhöhen, Firmware-Steuerungen ändern oder eine bereits unterausgelastete GPU mit mehr Arbeit versorgen.
Was dieser Aufbau beweist – und was nicht
| Das Experiment zeigt | Das bedeutet es nicht |
|---|---|
| ZimaCube 2 kann Windows ausführen und eine dedizierte PCIe-Grafikkarte verwenden. | Gaming unter Windows ist die standardmäßige oder offiziell optimierte NAS-Konfiguration. |
| Eine RTX 5060 kann die Bildrate gegenüber der integrierten GPU drastisch erhöhen. | Jedes Spiel, jeder Treiber und jedes ZimaCube-2-Modell wird dieselben Ergebnisse liefern. |
| Das Gehäuse bietet ungewöhnlich viel Freiheit für Modifikationen an PCIe und Netzteil. | Eine große GPU und ein Netzteil passen ohne individuelle Montage oder Kompromisse bei der Speicherung hinein. |
| Nachdem der Grafikengpass beseitigt wurde, kann das System durch die CPU limitiert werden. | Eine größere GPU wird die Leistung weiterhin unbegrenzt skalieren. |
| Eine extreme Kühlung kann testen, ob die Temperatur der limitierende Faktor ist. | Niedrigere Temperaturen verbessern die Leistung, sofern der Prozessor nicht throttelt. |
Für wen ist dieses Experiment geeignet?
Dieser Aufbau richtet sich an erfahrene Hardware-Enthusiasten, die Freude daran haben, ungewöhnliche physische, elektrische, Firmware- und Softwareprobleme zu lösen. Er ist eine überzeugende Demonstration offener Erweiterbarkeit und modularen Designs, nicht jedoch der kürzeste Weg zu einem herkömmlichen Gaming-Desktop.
Nutzer, die hauptsächlich Backups, persönlichen Cloud-Speicher, Mediatheken, Container oder schnellen Dateizugriff benötigen, sollten die Laufwerksschächte erhalten und die ZimaCube 2 als NAS betreiben. Nutzer, die hauptsächlich einen Gaming-PC möchten, profitieren in der Regel eher von einem speziell dafür entwickelten Gehäuse, auf Gaming ausgerichteter Firmware, einem Prozessor der Desktopklasse und einer standardmäßigen GPU-Montage.
Das Experiment ist gerade zwischen diesen beiden Wegen wertvoll: Es zeigt, dass ein offener persönlicher Server weit über seine ursprüngliche Aufgabe hinaus umgenutzt werden kann. Ähnliche Kreativität zeigt sich auch in SjslTechs Projekt zum Streamen von PC-Spielen mit der ZimaBoard 2, bei dem Server-Hardware das Gaming durch eine andere Architektur unterstützt, statt selbst zum Gaming-PC zu werden.
Ein offenes NAS kann mehr als seine ursprüngliche Aufgabe erfüllen
TrashBench beantwortet die Herausforderung letztlich mit einem Ja: Die ZimaCube 2 kann zu einem Gaming-PC werden. Die RTX 5060 verwandelt unangenehm niedrige Bildraten in spielbare Ergebnisse, während das Gehäuse Platz für ein Riser-Kabel, eine individuelle GPU-Halterung und ein intern verborgenes SFX-Netzteil bietet.
Das wichtigere Ergebnis ist die Grenze, die dadurch sichtbar wird. Sobald die GPU leistungsfähig genug ist, wird die stromsparende CPU zum limitierenden Faktor; der Austausch der RTX 5060 gegen eine RTX 4080 Super behebt das Problem nicht, und das Einfrieren des Prozessors verschlimmert die Situation. Ausgewogene Hardware ist wichtiger, als eine einzelne Komponente zu maximieren.
Sehen Sie sich das vollständige Experiment von TrashBench an, um die physischen Modifikationen, das Gameplay, die Benchmark-Durchläufe und den Test mit eingefrorener CPU zu sehen. Wenn Sie weiteren unkonventionellen Home-Server-Aufbauten folgen und sich mit anderen Nutzern austauschen möchten, treten Sie der ZimaSpace-Discord-Community bei.
Zima Kampagnenzentrale
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