Solución de la comunidad

Ejecuta servidores de Minecraft, Valheim, Palworld y otros juegos en ZimaOS

A January 2026 community discussion confirming that game servers can be hosted on ZimaOS with Docker. The example focused on Minecraft, while the original poster was also interested in Palworld, Valheim, Rust, and ARK.

ZimaOS puede alojar servidores de juegos dedicados de la misma forma que aloja otros servicios autónomos: ejecutar el servidor en un contenedor, mantener los datos de mundos y configuración en un almacenamiento persistente y exponer solo los puertos que el juego realmente necesita.

El hilo de enero de 2026 comenzó con Minecraft como el ejemplo comunitario más sencillo y luego se amplió a Palworld, Valheim, Rust y ARK. El personal de IceWhale indicó que anteriormente habían configurado servidores de juegos en CasaOS y que los pasos generales eran los mismos.

Docker es el punto de partida natural

Una respuesta de la comunidad recomendó Docker en lugar de instalar directamente los binarios de los servidores en el sistema base de ZimaOS. Esto coincide con el modelo de aplicaciones actual de ZimaOS y mantiene los archivos de los juegos separados de la imagen del sistema operativo de solo lectura.

El ZimaOS actual permite a los usuarios avanzados importar y editar archivos YAML de Docker Compose. Usa el flujo de trabajo actual para aplicaciones personalizadas y Compose cuando un juego no tenga un paquete adecuado en la App Store.

Guarda los mundos y la configuración en un almacenamiento persistente

La parte importante de cualquier contenedor de servidor de juegos es el volumen del host. Los mundos de Minecraft, las partidas guardadas de Valheim, los datos de Palworld, los archivos de configuración y las copias de seguridad deben estar en una carpeta de almacenamiento real, fuera del sistema de archivos desechable del contenedor.

El ZimaOS actual recomienda elegir una ubicación para los datos de las aplicaciones en el almacenamiento principal, en lugar de permitir que las aplicaciones grandes llenen la unidad del sistema, que suele ser más pequeña.

Minecraft cuenta con imágenes de contenedor maduras

El ejemplo de la comunidad utilizó la imagen itzg/minecraft-server, ampliamente adoptada. En lugar de fijar aquí el fragmento exacto de Compose de 2026, consulta las opciones disponibles en el contenedor mantenido para servidores de Minecraft antes de crear una implementación nueva.

Las imágenes de servidores de Minecraft cambian con el tiempo a medida que evolucionan las versiones de Java y las versiones del servidor, por lo que la configuración actual del proyecto original es más segura que copiar indefinidamente una etiqueta latest antigua.

Palworld, Valheim, Rust y ARK tienen necesidades de recursos diferentes

El hilo no publicó configuraciones de ZimaOS probadas para todos los juegos que mencionó el autor de la publicación original. Estos servidores difieren considerablemente en el uso de RAM, la carga de la CPU, el comportamiento de las actualizaciones, la estructura de los archivos guardados, la configuración de red y la conveniencia de usar una máquina virtual dedicada en lugar de un contenedor.

Antes de la implementación, consulta los requisitos actuales de Linux y contenedores del proyecto del servidor y confirma que el host tenga suficiente memoria y rendimiento de E/S de almacenamiento para la cantidad de jugadores prevista.

El acceso a la red local y el alojamiento en Internet son pasos diferentes

Publicar un puerto de Docker hace que el servicio sea accesible desde la red del host de ZimaOS. Esto no hace que el servidor de juegos sea accesible automáticamente desde Internet. Los jugadores externos pueden necesitar redirección de puertos en el router, una red VPN o superpuesta, u otro diseño seguro de acceso entrante, según el juego.

Preguntas frecuentes sobre los servidores de juegos en ZimaOS

¿ZimaOS puede ejecutar un servidor de Minecraft?

Sí. El hilo incluye un método funcional de Docker creado por la comunidad, y el mismo modelo de contenedores se adapta a las aplicaciones personalizadas actuales de ZimaOS.

¿También puede ejecutar Palworld o Valheim?

Probablemente mediante paquetes de servidor adecuados para Linux o Docker, pero este hilo no publicó una configuración verificada de ZimaOS para esos juegos.

¿Dónde deben guardarse las partidas?

Asigna el directorio de datos persistentes del servidor a una carpeta de almacenamiento real de ZimaOS para que recrear el contenedor no borre los mundos ni la configuración.

¿Necesito exponer puertos a Internet?

Solo si los jugadores remotos deben conectarse directamente. Los servidores limitados a la red local no necesitan exponerse públicamente.