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Ejecuta un servidor dedicado de Palworld en ZimaBlade: actualiza el tutorial de CasaOS de 2024 para usar la imagen oficial actual de Docker

An official February 2024 IceWhale tutorial showing Palworld Dedicated Server in the CasaOS App Store, setting a server name/password, then joining by IP and password. The original package link is historical. Pocketpair now publishes an official dedicated-server Docker image and current server requirements.

El tutorial original de IceWhale mostraba lo sencillo que podía ser configurar un servidor de Palworld en ZimaBlade: instalar una aplicación de servidor dedicado de Palworld en CasaOS, establecer el nombre y la contraseña del servidor, iniciar Palworld y conectarse a la dirección IP de ZimaBlade. Ese flujo sigue siendo útil a nivel conceptual, pero el paquete de App Store de terceros de 2024 no debe considerarse la referencia técnica actual.

Ahora Pocketpair publica una imagen oficial de Docker de Palworld Dedicated Server, además de archivos Compose de ejemplo. Las recomendaciones actuales para el servidor son 4 núcleos de CPU, 16 GB de RAM, almacenamiento SSD rápido y el puerto UDP 8211 de forma predeterminada. Una máquina con 8 GB puede iniciar el servidor, pero Pocketpair advierte que aumentan las probabilidades de sufrir cierres por falta de memoria.

App Store de CasaOS mostrando el paquete histórico de Palworld Dedicated Server utilizado en el tutorial de ZimaBlade de 2024
El tutorial original utilizaba un paquete de CasaOS App Store de 2024; las implementaciones actuales pueden usar en su lugar la imagen oficial de Docker de Pocketpair.

Comprueba los requisitos actuales del servidor antes de instalarlo

La guía actual de servidores dedicados de Pocketpair recomienda:

  • 4 núcleos de CPU o más;
  • 16 GB de RAM;
  • más de 32 GB de RAM para servidores más grandes o exigentes;
  • un SSD rápido;
  • Linux o Windows de 64 bits;
  • el puerto UDP 8211 de forma predeterminada.

Una configuración de ZimaBlade con 16 GB es mucho más adecuada que un sistema de 8 GB para las cargas de trabajo actuales de los servidores de Palworld.

Consulta los requisitos actuales del servidor de Palworld.

Usa la imagen oficial de Docker de Pocketpair para una implementación actual

Ahora Pocketpair mantiene una imagen oficial de Docker y una configuración Compose de ejemplo. El proyecto original documenta el inicio y la detención, los registros, la configuración, las rutas de guardado y las actualizaciones de la imagen.

Usa la implementación oficial de Palworld con Docker en lugar de depender del antiguo archivo ZIP de CasaOS-Play.

Conserva el directorio de guardado

El modelo oficial de Compose genera los datos del servidor dentro de un directorio persistente Saved. Esto incluye las partidas guardadas y la configuración, que deben sobrevivir a la recreación del contenedor.

Asigna los datos persistentes del servidor a un almacenamiento NAS real y haz una copia de seguridad antes de actualizar el juego o el servidor.

El concepto de nombre y contraseña del servidor del tutorial original sigue siendo válido

Configuración histórica de la aplicación del servidor de Palworld en CasaOS, con nombre del servidor, contraseña, número de jugadores y puerto 8211
Las variables de entorno exactas procedían de un contenedor histórico, pero los conceptos subyacentes del servidor —nombre, contraseña, límite de jugadores y puerto— siguen vigentes.

La guía actual de Docker de Pocketpair coloca muchos argumentos del servidor en Compose y la configuración del juego en PalWorldSettings.ini. No des por hecho que la imagen oficial admite todos los nombres de variables de entorno antiguos.

El juego en LAN y por Internet requieren configuraciones de red diferentes

En la misma LAN, los jugadores pueden usar la IP privada y el puerto del servidor. Los jugadores de Internet necesitan una ruta pública accesible al puerto UDP 8211 u otro puerto configurado, con reglas del enrutador y del firewall adecuadas para la red.

No expongas puertos de administración de CasaOS/ZimaOS que no estén relacionados solo para publicar el servidor del juego.

El tutorial original se conectaba mediante IP desde el modo multijugador de Palworld

Menú principal de Palworld con la opción Unirse a una partida multijugador resaltada
El cliente del jugador todavía debe unirse al servidor multijugador, no explorar el panel del NAS.
Navegador de servidores dedicados de Palworld con una IP privada y un puerto introducidos en el campo de conexión
El tutorial original utilizaba directamente la IP y el puerto del servidor; el acceso público a Internet también requiere un enrutamiento NAT/firewall correcto.

Haz una copia de seguridad de las partidas antes de actualizar la imagen

Las instrucciones actuales de Docker de Pocketpair recomiendan explícitamente hacer una copia de seguridad antes de cambiar la etiqueta de la imagen del servidor y recrear el servicio. Las actualizaciones del juego pueden modificar la compatibilidad entre el servidor y el cliente, así como el comportamiento de los datos guardados.

Preguntas frecuentes sobre el servidor de Palworld

¿Sigue siendo el antiguo paquete de Palworld de CasaOS-Play la fuente preferida actualmente?

No. Pocketpair publica ahora una imagen oficial de Docker y ejemplos de Compose.

¿Cuánta RAM recomienda actualmente Pocketpair?

16 GB para el servidor, y más de 32 GB para implementaciones grandes.

¿De qué se debe hacer una copia de seguridad?

De los datos persistentes de guardado y configuración de Palworld, especialmente antes de actualizar la imagen o el juego.