Para exponer en Internet un servidor dedicado de Palworld que se ejecuta en CasaOS, necesitas una ruta de entrada al puerto UDP de escucha real del servidor; instalar solo el contenedor del servidor de juego no es suficiente. La publicación del foro de 2024 enlazaba a un video y a una tienda de aplicaciones de CasaOS de terceros, pero la documentación actual del servidor de Palworld es mucho más clara sobre el requisito de red.
El puerto de escucha predeterminado del servidor dedicado de Palworld es UDP 8211 y se puede cambiar. Expón únicamente los puertos que el servidor realmente utilice y no publiques las interfaces de administración de CasaOS o Docker junto con el servidor de juego.
Confirma primero que el contenedor de Palworld funciona en la red local
Antes de modificar la configuración del router, confirma que el servidor se inicia, que la ruta de guardado es persistente y que un cliente de la misma red local puede conectarse a la IP del ZimaBoard/ZimaBlade y al puerto de juego configurado.
Los requisitos del servidor de Palworld oficiales documentan UDP 8211 como el puerto de red predeterminado y requieren el reenvío de puertos del router para alojar el servidor directamente en Internet.
Usa el mismo puerto UDP en Docker y en el router
Si el contenedor de Palworld escucha en 8211/UDP, Docker debe publicar ese puerto y el router debe reenviar el mismo puerto UDP externo al host Zima. Si cambias el puerto de escucha con -port=, actualiza las tres capas.
Los argumentos del servidor de Palworld actuales también distinguen el puerto de escucha de los metadatos del puerto público del servidor comunitario.
La CGNAT puede hacer imposible el reenvío de puertos
Si la dirección IPv4 WAN de tu router no es una dirección pública real, es posible que el reenvío de puertos normal nunca llegue a tu red doméstica. En ese caso, utiliza una opción de IP pública del proveedor de Internet, IPv6 cuando sea compatible o una solución específica de retransmisión, VPN o túnel diseñada para tráfico de juegos.
No des por hecho que el DDNS soluciona la CGNAT; el DDNS solo asigna un nombre a una dirección.
No expongas el panel del NAS
Publica únicamente los puertos de servicio de Palworld que necesites. Mantén los paneles de administración de CasaOS/ZimaOS, SSH y Docker restringidos al acceso desde la red local, una VPN u otra capa de acceso remoto autenticado.
La guía de firewall para servidores domésticos es útil si este servidor de juego comparte host con datos privados del NAS.
En resumen
El objetivo general del tutorial de 2024 sigue siendo válido, pero utiliza las reglas de red actuales de Palworld: haz que el servidor funcione localmente, publica el puerto UDP de escucha exacto mediante Docker y el router, verifica que tienes una ruta de entrada pública y expón el servicio del juego, no el plano de administración del NAS.
